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Bubble Breaker est un jeu casual excitant pour votre appareil Android. Et oui, c'est complètement gratuit et n'a pas de publicités!
Cette version comporte:
- Support graphique Full HD (jusqu'à 1920x1980)
- Graphismes et son originaux
- Quatre modes de jeu différents (comme dans la version originale du jeu Windows Mobile)
- Modes jour / nuit pour un gameplay confortable
Le plateau de jeu consiste en un écran de balles de couleurs différentes disposées en matrice. Il existe cinq couleurs différentes: rouge, bleu, vert, jaune et violet. Vous cliquez sur deux ou plusieurs boules adjacentes de couleur similaire pour les éliminer de la matrice, en gagnant un nombre approprié de points dans le processus. Plus il y a de balles éliminées à la fois, plus les points ajoutés au score du joueur sont élevés.
Dans le mode standard du jeu, le jeu se termine lorsque le joueur n'a plus de mouvements à gauche; il n'y a plus de boules de couleurs semblables adjacentes.
Le joueur dispose de quatre styles de jeu uniques, dont Standard, décrit ci-dessus. Les autres styles de jeu sont Continuous, Shifter et MegaShift.
Continuous est l'un des styles de jeu disponibles pour Jawbreaker. Ce mode particulier est similaire au mode standard, avec une différence majeure. Chaque fois que le joueur efface une colonne entière de balles, une nouvelle arrive du côté gauche du plateau de jeu. Comme pour le mode standard standard, le jeu se termine lorsque le joueur n'a plus de boules adjacentes de même couleur.
MegaShift est un autre style de jeu disponible pour Jawbreaker. La principale différence dans ce mode est l'ajout d'une nouvelle colonne de balles chaque fois que le joueur parvient à effacer une colonne entière de balles du plateau de jeu. Les balles se déplaceront toujours vers la droite de l'écran s'il y a de la place pour le faire. Comme pour les autres modes, la partie se termine lorsque le joueur cesse de se déplacer.
Shifter est l'un des styles de jeu disponibles pour Jawbreaker. Ce mode de jeu est similaire au mode MegaShift en ce sens que les balles auront tendance à graviter vers la partie droite du plateau de jeu. Cependant, contrairement au mode MegaShift, le tableau a un nombre fini de balles et aucune nouvelle balle n'arrive pour réapprovisionner celles que le joueur clique sur le plateau de jeu.